
从"泳装选肉感、确保每套服装的特裸肉感呈现都恰到好处。《剑星》对角色身体的身扫实锤执着追求,伊芙不同服装的描剑动作表现也各有差异——胸部和体型的摆动都针对每套服装单独调校,穿着实际制作的星制细节服装进行3D扫描,
作人仅靠3D扫描和物理模拟无法精确还原布料对肌肤的狂魔挤压、修身选超模"到"7-8个模特只为一寸肌肤压迫感",个模

金亨泰表示,时尚修身衣则选用身材纤细的身扫实锤服装模特。逐一手工实现。描剑他并没有简单地套用同一个模特数据,星制细节
从基础模特申智恩到多位助演模特,作人


金亨泰还透露,
SHIFT UP制作人金亨泰在4Gamer采访中透露,个模此外,褶皱等细节,所有调整都在不偏离伊芙基础身形的前提下进行,女主角伊芙的身体表现背后有着惊人的制作细节——开发团队曾邀请7至8名真人模特,或许正是其视觉表现令人印象深刻的关键所在。只为追求极致的视觉真实感。制作伊芙时最注重的部分就是"身体"。而是根据服装类型精心挑选不同体型的模特:泳装类服装选用肌肤受压后凹陷效果明显的体型,因此真人实装扫描成为不可替代的方案。金亨泰对伊芙身体的执念可以说是"变态级细节控"了。你觉得《剑星》对角色身体的打磨是"必要的匠心"还是"用力过猛"?来评论区聊聊吧!