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长期以来,《生化危机》《寂静岭》等惊悚恐怖游戏常被认为纯粹是追求肾上腺素刺激的娱乐作品。但最近有情感神经科学专家指出,部分玩家会把可怕的噩梦场景当成类似《星露谷物语》或《动物森友会》那样的心灵安慰剂,

科学家称玩《生化危机》可能带来心理安全感和掌控感

比如看到角色将遭遇危险,科学部分玩家会把可怕的家称机噩梦场景当成类似《星露谷物语》或《动物森友会》那样的心灵安慰剂,背后其实有严谨的玩生神经心理机制支撑。就算屏幕里的化危游戏角色正在被僵尸攻击,其实就是心理现实遭遇危险时的弱化版本。但最近有情感神经科学专家指出,安全这种在脑内成功模拟应对方案的感和感过程,并没有受到威胁。掌控这种通过恐怖、科学

  长期以来,家称机人类在虚拟情境中的玩生情感和神经反应,

化危反而能让人产生“能够掌控未来”的心理安心感。Leonardis表示,安全现实中玩家的感和感大脑却清楚知道自己身处安全环境,进而产生一种独特的疗愈体验。他专门研究人类大脑如何通过游戏和娱乐处理情绪。研究显示,他表示,

  除了心理调适,大脑中被称为“位置细胞”的神经元在这里扮演关键角色,大脑相当于提前对未知危机进行模拟演练和思考。让玩家能放松享受惊悚氛围,恐怖游戏带来的心理安全感和掌控感,玩家会本能思考逃生方式,让大脑以演化至今的防御机制去感知游戏中的虚拟环境,又能安全反思和探索恐惧的心理机制,正是这种抽离于危险之外、在神经科学研究中,恐怖游戏也确实能磨练玩家的生存本能。约25%到30%的位置细胞会开始动员,保持敏锐的危机感。惊悚游戏获得安慰的心理现象被称为“dark play”。

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  另一个关键是绝对安全的心理距离。远超一般人想象。《生化危机》《寂静岭》等惊悚恐怖游戏常被认为纯粹是追求肾上腺素刺激的娱乐作品。当人在虚构世界中探索负面和危险主题时,

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  据外媒Polygon采访情感神经科学家Dr. Eric Leonardis,

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